ȸ»ç¼Ò°³ ȸ»ç¿¬Çõ °øÁö»çÇ× ³×À̹öÅåÅå

ȸ»ç¼Ò°³

HOME > ȸ»ç¼Ò°³ > ÀÌ¿ë½ÃÁÖÀÇ»çÇ׾ȳ»
1) ½Ç»ç¿¡¼­ ÀûÁ¤ÇÑ Çػ󵵴 ¾Æ·¡¿Í °°½À´Ï´Ù .
  A3(297x420) ÀÌÇÏ 300dpi ÀÌ»ó
  A3 ÀÌ»ó A1(594x841) ÀÌÇÏ 150dpi ÀÌ»ó
  A1 ÀÌ»ó A0(841x1189) ÀÌÇÏ 100dpi ÀÌ»ó
  A0(841x1189) ÀÌ»ó 72dpi ÀÌ»ó
  A4¿¡¼­ 72dpi·Î ´Ù ¸¸µé¾îÁø À̹ÌÁö¸¦ 1m2À̻󿡼­ 100dpi·Î Çػ󵵸¸ ¿Ã·Á¼­´Â ÁÁÀº Ãâ·Â¹°ÀÌ ³ª¿Ã¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. ÀÛ¾÷½ÃÀÛ ÇϽñâ Àü¿¡ ¼³Á¤ÇØ ÁÖ¼Å¾ß ÁÁÀº Ãâ·Â¹°ÀÌ ³ª¿Ã¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2) À̹ÌÁö¿¡¼­ 3¹èÁ¤µµ È®´ë(300dpiÁ¦ÀÛÀÏ °æ¿ì)´Â Å«¼Õ½ÇÀÌ ¾øÀÌ Ãâ·ÂµÇÁö¸¸ ±ÛÀÚ ºÎºÐ¿¡¼­´Â ¸¹ÀÌ ±úÁö°Ô µË´Ï´Ù.
     Âü°íÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
  ÃֽŠ¹öÀüÀÇ Æ÷Åä¼¥Àº º¤Å͸¦ Áö¿øÇϹǷΠ(Âü°í ±×¸²ÂüÁ¶, ÀúÀå½Ã¿¡ ³ªÅ¸³ª´Â ´ëÈ­»óÀÚÀÔ´Ï´Ù) Include Vector Data¿¡ vÇ¥½Ã¸¦ ÇØÁÖ½Ã¸é µÇ°Ú½À´Ï´Ù.ÀÌ °æ¿ì ÆùÆ®¸¦ ÷ºÎÇÏ¿© ÁÖ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
RGB¿¡¼­ ¼³Á¤ÇÏ½Ã°í º¯È¯½Ã Ä÷¯ÀÇ ¼Õ½ÇÀ» ´À³¢½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. RGB·Î ÀÛ¾÷ÇϼÌÀ¸¸é Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ CTRL + Y Çϼż­ ¼Õ½Ç Á¤µµ¸¦ °¨¾ÈÇϽŠÈÄ Ãâ·Â¿©ºÎ¸¦ °áÁ¤ÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù¸¸ ÀúÈñ Ãâ·Â¼Ò¿¡¼­´Â FJ-740K ÃÖ½ÅÃâ·Â±â¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© RGB¸¦ Áö¿øÇϹǷΠÆÄÀϺ¯È¯ ¾øÀÌ Ãâ·ÂÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
CMYK·ÎÀÇ º¯È¯¿©ºÎ´Â ¹Ì¸® ¾ê±âÇÏ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

1)

Preview´Â NoneÀ¸·Î ¼³Á¤ÇØ ÁÖ¼¼¿ä(¿ë·®¹®Á¦)
2) EncodingÀº Jpeg(Maximum Quality)·Î ¼³Á¤ÇØÁÖ½Ã¸é µÇÁö¸¸, ±×¶óµð¾ðÆ®°¡ ¼¼¹ÐÇÒ °æ¿ì¿¡´Â Binary·Î ¼³Á¤ÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ¹Ì jpg·Î ÀúÀåÇϽŠ±×¸²À» ºÒ·¯¿Í Binary·Î ÀúÀåÇØÁÖ½Å´Ù°í ±×¸²ÀÌ ÁÁ¾ÆÁöÁø ¾Ê½À´Ï´Ù.
3) ±× ¾Æ·¡¿É¼ÇÀº ¸ðµÎ ²¨ÁÖ½Ã¸é µÇ°í , ±ÛÀÚ³ª º¤Å͵¥ÀÌÅÍ Æ÷ÇÔ½Ã(CS2ÀÌ»ó)¿¡´Â Include Vector Data¸¦ üũÇØ ÁÖ½Ã¸é ±ÛÀÚ³ª º¤ÅÍ µ¥ÀÌÅÍ°¡ ¼±¸íÇÏ°Ô ³ª¿É´Ï´Ù.(À̶§ ¼­Ã¼¸¦ ÀúÈñ¿¡°Ô º¸³»ÁÖ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ¹®ÀÇ02-2266-3117)
4) ±âŸ À̹ÌÁö ÆÄÀÏÀº jpg·Î Áּŵµ ¹«¹æÇÏÁö¸¸ °¡´ÉÇÏ¸é ¾ÐÃà·üÀ» 11ÀÌ»óÀ¸·Î Àâ¾ÆÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù(È®´ëÇÏ¸é ±ÛÀںκÐÀÌ ±úÁö´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù)

Á¤È®ÇÏ°Ô Èûµé´Ù¸é ¾î´ÀÁ¤µµ ºñ·Ê¸¦ ¸ÂÃç¼­ ÀÛ¾÷ÇϽðí , Clipping PathÇÏ½Ã°Ô µÇ¸é Á¤È®ÇÑ Ãâ·ÂÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ÀüÈ­ÇϽøé Ä£ÀýÈ÷ »ó´ãÇÏ¿© µå¸®°Ú½À´Ï´Ù.
¾Æ·¡ÀÇ ±×¸²Ã³·³ µÎ±ºµ¥ üũÇϽðí OKÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù. ³»¿ëÀÌ ¾ø´Â ±Û(Empty Text Paths)Àº Ãâ·Â½Ã¿¡ ¿À·ù¸¦ ÀÏÀ¸Å°°Ô µË´Ï´Ù. ( ¾Æ·¡ CleanUp±×¸² ÂüÁ¶ )
¿ì¼±
1. Object > Unlock All (Ctrl + Alt + 2) Çϼż­ Àá±ä ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Ç®¾îÁֽŠÈÄ,
2. Ctrl + A Çϼż­ Àüü¼±ÅÃ
3. Type > Create Outlines (Ctrl + Shift + O) Çϼż­ ±ÛÀÚ¸¦ ±úÁÖ±â(¿Ü°û¼±µû±â) ÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù.
¿Ü°û¼±Àº ¾Æ¿ô¶óÀÎÀ¸·Î µûÁÖ°í , ±×¶óµð¾ðÆ®´Â ¼±ÅÃÇÑ ¼ýÀÚ¸¸Å­ÀÇ ¸éÀ¸·Î ºÐÇÒÇÏ¿© Áֱ⠶§¹®¿¡ ¸¹ÀÌ ¹®Á¦°¡ µÇ´Â ±×¶óµð¾ðÆ® ¿¡·¯¸¦ ¹æÁöÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

1. ¿ì¼± Quark¿¡¼­ ÀúÀå½Ã eps·Î º¯È¯À» ÇÕ´Ï´Ù.
2.

ÀÏ·¯½ºÆ®¿¡¼­ ·¹À̾ƿôÀ» È®ÀÎÇϸ鼭 º¸Á¤ÇÕ´Ï´Ù .

3. À§ÀÇ ÀÏ·¯½ºÆ® ÁÖÀÇ »çÇ׿¡ ¸Â°Ô²û ±ÛÀÚ¿Ü°û¼±À» µû¼­ ÀúÀåÇÕ´Ï´Ù .
(Ãâ·ÂÀº PC»ó¿¡¼­ ÀÌ·ç¾î Áö°Ô µÇ¹Ç·Î ¹Ýµå½Ã ¿Ü°û¼±À» µû ÁÖ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù)

1. ¹®Á¦°¡ µÇ´Â ºÎºÐÀº À̹ÌÁö¿Í ±Û²ÃÀÔ´Ï´Ù .
2.

À̹ÌÁöÀÇ °æ¿ì ÀÛÀº À̹ÌÁö¸¦ ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼­ º¼¶§ (À¥»ó)¿Í´Â ÇØ»óµµÀÇ Â÷ÀÌ·Î ¸¹ÀÌ ±úÁö°Ô µÇ´Â °æ¿ì°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀúÈñ¿Í »ó´ãÀ» ÅëÇÏ¿© Àû´çÇÑ À̹ÌÁö¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Ä÷¯¸ðµåÀÇ Â÷ÀÌ·Î ÀÎÇÏ¿© ¾à°£ »ö»óÀÌ ´Ù¸£°Ô ³ª¿À±âµµ ÇÏÁö¸¸, ÀúÈñ´Â 6»öÀÇ RGB¸ðµå¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ÃֽŠÇÁ¸°ÅͱâÁ¾À̱⿡ °ÆÁ¤ÇÏ½Ç Á¤µµ´Â ¾Æ´Õ´Ï´Ù.

3. ±Û²ÃÀÇ °æ¿ì º¸À¯¼­Ã¼°¡ ¾Æ´Ñ °æ¿ì¿¡´Â ±Û²ÃÀ» °°ÀÌ º¸³»ÁÖ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù . °¡´ÉÇϽøé ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇϽô ±Û²Ã(ÇÑ¾ç ¹¬Çâü, ¼­¿ïü, »êµ¹Ã¼µî)À» »ç¿ëÇÏ¿© Áֽñæ Ãßõµå¸³´Ï´Ù.
ȸ»ç¼Ò°³ ȸ»ç¿¬Çõ ÀÌ¿ë¾à°ü °³ÀÎÁ¤º¸º¸È£Á¤Ã¥